Spider-Man-mission Principale: combat de Boss-Shocker

Dans votre précédente mission, Harry Project, vous avez découvert une nouvelle activité secondaire dans Spider-Man. Vous n'avez pas besoin d'effectuer les missions des stations de recherche tout de suite, et à ce stade, vous pouvez revenir à un sujet lié à Shocker.

Il s'avère qu'il vole à nouveau, cette fois à la banque. Nous sommes pressés de l'arrêter. Lorsque vous atteignez cet endroit, une scène de cat commence, dans laquelle vous vous retrouverez automatiquement à la banque et assisterez à un vol.

Shocker ne vous rencontrera pas très amicalement et commencera immédiatement à attaquer. Vous serez déplacé dans une grande pièce. Soyez prêt, car immédiatement après la fin de la scène, un vrai combat commencera. Notez que la plupart du temps, il y a un bouclier autour du Shocker autour de l'énergie. À ce stade, l'ennemi sera complètement protégé de toutes les attaques.

Lorsque le bouclier commence à croître et à devenir plus lumineux, commencez immédiatement à sauter en arrière. Cela signifie que dans un Instant, Shocker lancera une attaque directionnelle très dangereuse dirigée vers le sol. Vous pouvez également essayer de coller au mur. Faites cette étape dès que possible.

Lorsque le Shocker s'accroupit, prenez immédiatement L1 + R1 avec n'importe quel objet et appuyez sur l'ennemi. Ensuite, appuyez rapidement sur le bouton affiché au-dessus (généralement un triangle), puis appuyez plusieurs fois sur R1 pour attacher temporairement l'adversaire à la grille. Ensuite, effectuez une série d'attaques.

Pendant le combat, n'oubliez pas d'activer les capacités spéciales de votre costume et de rester en mouvement. Rappelez - vous que vous ne pouvez effectuer des attaques efficaces que lorsque le Shocker est accroupi-vous commencerez alors à le frapper avec l'objet le plus proche et à répéter tout le processus décrit ci-dessus.

Lorsque vous parvenez à attacher temporairement l'ennemi, il est temps de la deuxième phase du combat. Dans les hypothèses, il n'est pas différent de la première partie, attendez toujours que le Shocker s'assoie et y jette des objets. La troisième étape sera légèrement différente lorsque, entre les attaques ennemies, vous devrez saisir (L1 + R1) un fragment de la structure sur le plafond et appuyer rapidement sur le bouton affiché à l'écran.

N'oubliez pas de le faire tout le temps entre les attaques Shocker. Lorsque vous parvenez à tirer deux éléments du plafond vers le sol, vous forcez la grande structure à tomber directement sur le Boss, le neutralisant finalement.

Ainsi, la scène commencera dans laquelle vous remarquerez le champ de bataille après les actions du Shocker. Cette mission vous a apporté deux mille cinq cents points d'expérience et une fois terminée, une autre sera débloquée, que vous pouvez commencer à tout moment. transescort.org
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